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	<title>Belote en ligne</title>
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	<description>Jouer au jeu de belote gratuit</description>
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		<title>Jeu de défense</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 17:35:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après avoir passé en revue dans nos précédents éditos les différentes stratégies d’attaque, nous allons étudier dans cette édition l’attitude à observer pour la défense. Si on détient l’initiative du jeu, on possède un atout dont il faut savoir profiter puisqu’on a le choix de la couleur. En usant d’une technique appropriée, votre équipe peut [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Après avoir passé en revue dans <a href="http://www.belote-en-ligne.com/belote/blog/" target="_self">nos précédents éditos</a> les différentes stratégies d’attaque, nous allons étudier dans cette édition l’attitude à observer pour la défense. Si on détient l’initiative du jeu, on possède un atout dont il faut savoir profiter puisqu’on a le choix de la couleur. En usant d’une technique appropriée, votre équipe peut affranchir en premier une couleur et devancer ainsi l’adversaire. Si l’entame revient au camp défendant, le bon choix de la couleur en début de jeu permet de battre l’équipe attaquante. Une mauvaise option en commencement de partie pourrait tourner à l’avantage de l’antagoniste.<br />
La décision dépend, bien entendu, des cartes qu’on a en main, mais les renseignements qu’on peut recueillir sur la main détenue par son partenaire sont aussi importants. On peut alors prévoir plusieurs éventualités et votre esprit de synthèse ainsi qu’une rapidité à dénouer le jeu vous mèneront à la réussite. Si votre main est faible en Atout, commencer par l’As constitue la meilleure issue qui vous permet, d’ailleurs, d’éviter le capot. Dans le cas où vous possédez une longue, un Atout « fort » et des répétitions d’Atout ou de couleur, décidez pour entamer dans votre longue. Si la main est moyenne, il s’agit de bien étudier les risques et envisager rapidement les possibilités, en éliminant les solutions trop brusques qui risqueraient de s’avérer périlleuses.<br />
Si vous avez en main un « singleton », une carte isolée non maître, vous pouvez la jouer, tout en nourrissant l’espoir que votre équipier remporte la levée et continuera à rejouer cette couleur. Vous n’aurez plus qu’à couper et vous avez ainsi deux plis à votre actif. Une carte unique représentant une couleur est difficilement à amputer à l’entame, par rapport au milieu de jeu.  Dans le cas où vous détenez une main nulle, il faut débuter par la couleur qui pourrait avantager votre partenaire. Pour le déterminer, vous devez savoir interpréter les indications émises, telles que les annonces, les enchères et analyser, par la suite, les probabilités. Ce sera d’ailleurs le thème de nos <a href="http://www.belote-en-ligne.com/belote/blog/" target="_self">prochains éditos</a>. Une bonne évaluation des conjectures, vous mènera à la victoire, même si la situation ne permet pas d’entrevoir une issue favorable.</p>
<p style="text-align: justify;">D’ici là, <a href="http://www.belote-en-ligne.com" target="_self">belote en ligne</a> émet le souhait que vous réussissiez dans les futures parties de belote que vous jouerez. Intégrez la communauté <a href="http://www.belote-en-ligne.com/gameduell/" target="_self">Gameduell </a>pour vivre des phases de jeux passionnantes. <a title="L'inscription" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">L&#8217;inscription</a> est gratuite actuellement, alors sachez en profiter pour vous livrer à la belote gratuit !</p>
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		<title>Quand passer, quand envoyer ? (2/2)</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 09:32:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Lors de notre précédent édito, nous vous avons expliqué quels sont les éléments indispensables à considérer pour bien débuter une partie de belote. Faut-il passer ou envoyer ? Nous avons alors mis en exergue deux possibilités : soit l’entame est pour le partenaire soit l&#8217;entame est pour l’envoyeur.
Le partenaire a l’entame
Dans la plupart des cas, votre coéquipier commence [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Lors de notre <a href="http://www.belote-en-ligne.com/passer-envoyer-belote/">précédent édito</a>, nous vous avons expliqué quels sont les éléments indispensables à considérer pour bien débuter une partie de belote. Faut-il passer ou envoyer ? Nous avons alors mis en exergue deux possibilités : soit l’entame est pour le partenaire soit l&#8217;entame est pour l’envoyeur.<span id="more-64"></span></p>
<h3 style="text-align: justify;">Le partenaire a l’entame</h3>
<p style="text-align: justify;">Dans la plupart des cas, votre coéquipier commence la partie d’un Atout. Pour découvrir la position des Atouts parmi les joueurs, cette étape est essentielle. Ainsi, le 14 (le 9) peut se trouver dans une certaine difficulté. Le coéquipier peut aussi lancer le jeu avec un As ou un 10 dans la couleur dont il détient l’avantage. L’astuce pour bien réussir une partie et d’éviter une couleur courte au début. Un passage de la main dans le camp adverse peut en effet survenir. Vous pouvez également faire couper votre partenaire si vous entamez par une telle couleur. Il ne faut pas commencer par une couleur longue non maitresse, le 10 par exemple. Vous risquez en effet d’empêcher la prise de main de l’envoyeur.</p>
<h3 style="text-align: justify;">L’envoyeur a l’entame</h3>
<p style="text-align: justify;">Si l’envoyeur a l’entame, plusieurs éventualités peuvent survenir. La main peut avoir une longue. Elle peut être forte à l’Atout et en points. Elle peut également être pauvre d’Atout de point et sans longue.<br />
Au commencement du jeu, avoir une longue est un avantage. Une longue peut neutraliser les Atouts de vos adversaires. L’envoyeur peut également jouer son Atout pour en venir à ces Atouts adverses. Après il peut utiliser la couleur de sa longue. Une main forte en Atout et en points poussera l’envoyeur à mettre en avant son Atout. Cette tactique évitera en même temps les coupes. Dans le cas où la main est faible en Atout, le joueur peut faire tomber l’Atout du camp adverse et le pousser à couper en mettant en avant sa longueur. Si vous avez une main forte en points, il suffit de jouer vos points. Il se peut également que l’entame ne compte ni Atout, ni points, ni longue. Dans ce cas de figure, le mieux est d’essayer de gagner des points par des coupes et des impasses.<br />
Avec du temps et de l’expérience, vous allez déceler les astuces et les techniques pour limiter les pertes en cas de situations périlleuses. Il ne faut pas en effet se contenter de mener le jeu jusqu’au bout. S’en sortir avec un jeu difficile en main, c’est aussi ça le plaisir du <a href="http://www.belote-en-ligne.com" target="_self">jeu de belote</a> !<br />
<a href="http://www.belote-en-ligne.com" target="_self">Belote en ligne</a> vous fera découvrir dans son prochain édito le jeu de défense. En attendant, entrainez-vous, car seuls l’entrainement et l’enchaînement vous rendront forts vous permettront de vous améliorer. Ainsi, connectez-vous et devenez membre de <a href="http://www.belote-en-ligne.com/gameduell/" target="_self">Gameduell</a>. <a title="L'inscription" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">L&#8217;inscription</a> est gratuite !</p>
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		<title>Quand passer, quand envoyer ? (1/2)</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 20:50:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La belote en ligne constitue une manière ludique et originale de gagner de l’argent. Grâce à cet éditorial, vous pouvez concevoir les meilleures stratégies de jeu. En effet, à la première distribution, chaque joueur se trouve toujours devant un dilemme et se demande s’il faut passer ou envoyer. Il n’est pas assuré de faire le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La belote en ligne constitue une manière ludique et originale de gagner de l’argent. Grâce à cet éditorial, vous pouvez concevoir les meilleures stratégies de jeu. En effet, à la première distribution, chaque joueur se trouve toujours devant un dilemme et se demande s’il faut passer ou envoyer. Il n’est pas assuré de faire le bon choix avec les cinq cartes qu’il détient. Les différentes astuces communiquées dans cette série d’articles permettent de maîtriser la partie, en fonction de la main dont on dispose.<span id="more-59"></span></p>
<p>Pour commencer, il faut tenir compte qu’en belote, la force prime souvent plus que la longueur. Il s’avère donc nécessaire d’analyser les atouts représentés par la couleur qu’on a en main. Avec un Valet, 9 et As, on peut avoir une chance assez infime de recueillir des points. Toutefois, il est déconseillé d’envoyer si on ne détient pas d’un Valet et d’un 9, au minimum. Dans le cas où l’alignement d’atout est trop faible (As, Roi, Dame ou As, Roi, 10, 8), il ne faut pas se laisser tenter et il vaut mieux passer.</p>
<p>Une considération des autres couleurs en main peut aboutir à une réussite. Une alliance As et 10 procure un intérêt fort, contrairement à une combinaison Roi, Dame et Valet. Toutefois, une libération en une seule séquence durant la phase de jeu (par 10, Roi, Dame, par exemple), peut tourner à l’avantage du joueur. La détention de « longues » (composée d’au moins 3 cartes), ou d’une carte unique (singleton) constitue de sérieux atouts. Il faut cependant observer une certaine prudence face aux mains « bicolore » qui peuvent représenter certaines menaces.</p>
<p>Il est primordial que l’envoyeur conçoive un plan de jeu, dès la première levée. Deux situations peuvent se présenter : l’entame ou le cas peuvent appartenir au partenaire ou revenir au camp adverse. Les stratégies adaptées à chaque cas de figure sont fournies dans la suite de notre éditorial. En attendant sa parution, n’hésitez pas à vous entraîner et à <a rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008" title="Inscription">vous inscrire</a> sur <a href="http://www.belote-en-ligne.com/gameduell/">Gameduell </a>et rejoignez la plus grande communauté de joueurs de belote en ligne.</p>
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		<title>Origine de la belote</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 19:18:11 +0000</pubDate>
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Origine de la belote en France. Ce célèbre jeu de cartes est apparu en France en 1914, et on attribue sa création à un certain F. Belot

L&#8217;origine de la belote
« Belote et rebelote » : qui n’a pas entendu cette expression utilisée à tort et en tout temps pour annoncer quelque chose de répétitif ? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Origine de la belote en France. Ce célèbre jeu de cartes est apparu en France en 1914, et on attribue sa création à un certain F. Belot</p>
<div>
<h3>L&#8217;origine de la belote</h3>
<p>« Belote et rebelote » : qui n’a pas entendu cette expression utilisée à tort et en tout temps pour annoncer quelque chose de répétitif ? Et pour cause, cette annonce, comme le jeu dont elle est originaire, a déjà existé dès le siècle dernier. La belote est en effet un jeu de cartes connu en France depuis 1914. Son origine est peu connue, si ce n’est qu’elle viendrait sans doute d’un jeu similaire helvétique, dénommé le Jass. Ce dernier est en effet un jeu de cartes dans lequel les 36 cartes déclinées en 4 couleurs sous forme de cloches, de boucliers, de glands et de fleurs – des équivalents à nos Pique, Cœur, Carreau et Trèfle classiques – disposent d’une carte atout – représentant le Valet des jeux habituels. Par ailleurs, la belote partage quelques-unes de ses règles avec un homologue des Pays-Bas, le <a href="http://www.klaverjassen.com">klaverjassen </a>ou klaverjas. Par conséquent, les origines du jeu liées à un certain F. Belot qui aurait établi les premières règles de ce jeu, seront à prouver.</p>
</div>
</div>
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		<title>La belote en ligne</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 19:13:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[belote en ligne]]></category>

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Le jeu de la belote en ligne. Il est possible de jouer à la belote en ligne. Pour ce faire, le joueur a le choix entre les sites gratuits et les sites payants.

Quand on dit jeu en ligne, on pense de suite à ces milliers d’internautes qui s’affrontent sur des tables de jeux virtuelles tout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Le jeu de la belote en ligne. Il est possible de jouer à la belote en ligne. Pour ce faire, le joueur a le choix entre les sites gratuits et les sites payants.</p>
<div>
<p>Quand on dit jeu en ligne, on pense de suite à ces milliers d’internautes qui s’affrontent sur des tables de jeux virtuelles tout en profitant d’une ambiance conviviale créée par l’univers de l’internet. Et la belote n’a pas fait exception parmi les centaines de jeux qui y sont proposés.</p>
<h3>Le jeu en ligne</h3>
<p>Il y deux façons de jouer à la belote en ligne. D’un côté, on a le logiciel à installer sur son PC. Ce dernier, proposé par des éditeurs de site de jeu, est à télécharger directement. Il est à noter que l’installation du logiciel de jeu se fait généralement instantanément et ne requiert de ce fait que très peu de ressources système. On peut donc procéder au téléchargement du jeu tout en profitant pleinement des autres sites que l’on souhaite consulter simultanément. Par ailleurs, ce logiciel est également compatible tant avec les systèmes anciens que les plus récents. On peut donc jouer sur n’importe quel ordinateur. Et d’un autre côté, il y a des sites qui proposent de jouer directement en ligne. Pour ce faire, le joueur a le choix entre les sites gratuits et les sites payants. Si les premiers offrent comme principal avantage une accessibilité sans limite au public, les seconds offrent en revanche des services beaucoup plus performants.</p>
<h3>La belote en ligne</h3>
<p>La belote en ligne se présente suivant les mêmes règles de base que la belote classique, sauf sur quelques points imposés par le monde du 3D. D’abord, parce que la table de jeu est virtuelle, tout comme les cartes. Or, ce sont là les éléments constitutifs de la belote. Et surtout, parce que l’ordinateur sert d’arbitre, de gardien du respect des règles de jeu.</p>
<p>Ainsi, le joueur aura sur son écran au moins deux parties distinctes. D’un côté, la table de jeu en elle-même avec tout autour les joueurs avec toutes les cartes de leurs mains, qu’elles soient retournées ou faces cachées. Et de l’autre, les détails du jeu comme le score, le comptage des points et surtout la petite option pour aider les joueurs à rester dans le cadre réglementé du jeu. Souvent, cet écran de jeu présente un onglet pour la discussion entre les joueurs en cours de partie.</p>
<p>Et si l’on est un bon joueur, on peut être récompensé d’une de ces médailles virtuelles ou sinon des gains réels d’argent, proposés par des sites de jeux de référence, comme GameDuell.</p>
</div>
</div>
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		<title>Règle de la belote</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 19:11:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Règle de la belote]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est un jeu d&#8217;équipe où deux partenaires affrontent deux autres, et qui s&#8217;efforceront de gagner le maximum de points à chaque donne en rafflant les plis
Si le Jass est un jeu national en Suisse, le Klaberjass l’est aux Pays-Bas. Et la belote est le jeu de cartes national français. Leurs points communs ? Ces trois [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est un jeu d&#8217;équipe où deux partenaires affrontent deux autres, et qui s&#8217;efforceront de gagner le maximum de points à chaque donne en rafflant les plis</p>
<p>Si le Jass est un jeu national en Suisse, le Klaberjass l’est aux Pays-Bas. Et la belote est le jeu de cartes national français. Leurs points communs ? Ces trois jeux de cartes partagent une base commune, malgré quelques différences notamment au niveau des combinaisons des cartes et des comptages des points. Les règles définies ci-après porteront donc principalement sur la version française.</p>
<h3>Le jeu</h3>
<p>Dans une partie de belote, les joueurs tentent d’atteindre un total de points défini préalablement par les deux équipes. Ce score peut être fixé suivant le nombre de joueurs en attente, un timing de jeu ou d’autres paramètres convenus expressément entre les joueurs. D’une manière générale, ce cumul de points avoisine les 1000 points gagnants.</p>
<p>Les joueurs placés autour de la table de jeu sont au nombre de 4, formant deux équipes de deux joueurs chacun. Chaque équipe doit par conséquent rafler les « plis », composés par les 4 cartes des 4 joueurs et recevoir le plus de points possibles. A noter que les cartes utilisées dans une partie de belote comprennent les cartes de valeur supérieure ou égale à 7, à savoir les As, Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8 et 7. Ces 8 valeurs seront déclinées dans les 4 couleurs d’un jeu de cartes classique, à savoir Pique, Cœur, Carreau et Trèfle. Ainsi, la belote utilise au total 32 cartes, lesquelles seront distribuées dans leur totalité à chaque « donne » ou distribution des cartes.</p>
<p>Avant de commencer, il est important que la donne se fasse suivant un ordre règlementaire bien précis. En effet, si le premier donneur mélangera les cartes énergiquement avant de les distribuer, les donneurs suivants ne feront que donner le jeu de cartes à son voisin de gauche, lequel ne fera plus que le couper avant la donne. Par ailleurs, la donne en elle-même se fait suivant trois étapes distinctes. La première consiste à donner à chaque joueur son lot de 5 cartes (à distribuer suivant l’ordre 3 cartes et 2 cartes ou inversement). La seconde définit la couleur de l’atout (pour un jeu sans annonces) et le type de jeu (pour un jeu avec annonces). Dans le premier cas, la couleur de l’atout sera la première carte du talon non distribué, laquelle serait à proposer tour à tour aux joueurs, en commençant par celui qui a la main (le joueur placé à droite du donneur). En revanche, dans le second cas, celui qui a la main fait les annonces en premier, suivi par un joueur de l’équipe adverse placé à son côté droit, puis par son partenaire et enfin par son dernier adversaire ou celui placé à sa gauche. Pour ce faire, les annonces consistent, soit à garder le jeu, soit le monter en catégorie. Ainsi, le joueur peut monter en couleur (Trèfle, Carreau, Cœur ou Pique en valeur ascendante), en Sans-As ou en Tout-As. Par ailleurs, il peut également annoncer Contrée pour arrêter les annonces en doublant de suite les valeurs des cartes ou Surcontrée, pour les quadrupler. La dernière étape de la donne consiste à compléter les 3 cartes manquantes de la main de chaque joueur. Ainsi, à la fin de la distribution, toutes les cartes du jeu seront distribuées à chaque joueur.</p>
<h3>La partie</h3>
<p>Dans une partie de belote, c’est celui qui a la main qui commence. A ce propos, il entame le jeu avec une couleur de son choix, laquelle serait obligatoire pour tous les joueurs suivants. Celui qui aura déposé la carte ayant la plus grande valeur raflera le pli. Au cas où un joueur n’aurait pas la couleur d’entame, il peut soit jouer la couleur Atout, soit jeter n’importe quelle carte de son choix. Dans ce dernier cas, on dit qu’il se défausse. A noter que la couleur Atout suit la hiérarchie du jeu en Tout-Atout, c&#8217;est-à-dire Valet, 9, As, 10, Roi, Dame, 8 et 7 par ordre décroissant et les autres couleurs en Sans-Atout c&#8217;est-à-dire As, 10, Roi, Dame, Valet, 9, 8, 7.</p>
<p>Dans un jeu sans annonces, un joueur peut dévoiler et son Roi et sa Dame d’atout en annonçant ouvertement « Belote » suivi de « Rebelote », et ainsi gagner d’office 20 points supplémentaires à son décompte quand les 8 cartes des joueurs seront toutes jouées. En outre, rappelons que dans un jeu avec annonces, si le jeu a été « contrée » ou « surcontrée », les points seront respectivement doublés ou quadruplés lors du comptage. Par ailleurs, l’équipe qui aura raflé le dernier pli de la main recevra systématiquement les « 10 de der », équivalents à 10 points supplémentaires. Enfin, si l’équipe qui aura fixé l’atout n’a gagné aucun pli au cours d’une main, il est « capot » et fera gagner à son adversaire un supplément de 35 points.</p>
<p>Dans tous les cas, le décompte des points se fera suivant la règle de base suivante :<br />
- Pour la couleur Atout dans un jeu sans annonces et en Tout-A pour un jeu avec annonces :</p>
<blockquote><p>. Valet :		20 points<br />
. 9 :		14 points<br />
. As :		11 points<br />
. 10 :		10 points<br />
. Roi :		  4 points<br />
. Dame :	  3 points<br />
. 8 et 7 :	  0 point.</p></blockquote>
<p>- Pour les autres couleurs dans un jeu sans annonces et en Sans-A pour un jeu avec annonces:</p>
<blockquote><p>. As :		11 points<br />
. 10 :		10 points<br />
. Roi :		  4 points<br />
. Dame :	  3 points<br />
. Valet :		  2 points<br />
. 9, 8, 7 :	  0 point.</p></blockquote>
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		<title>Jouer dès maintenant</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 20:33:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[jouer]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour jouer gratuitement et sans aucun téléchargement, inscrivez-vous et validez votre e-mail afin de bénéficier de votre bonus!
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour jouer gratuitement et sans aucun téléchargement, inscrivez-vous et validez votre e-mail afin de bénéficier de votre bonus!</p>
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		<title>Vous n&#8217;en croirez pas vos jeux!</title>
		<link>http://www.belote-en-ligne.com/vous-nen-croirez-pas-vos-jeux/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 18:38:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vous pourrez non seulement jouer à la Belote, mais à un grand nombre de jeux très captivant comme le yams ou encore le rami.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous pourrez non seulement jouer à la Belote, mais à un grand nombre de jeux très captivant comme le yams ou encore le rami.</p>
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		<title>Le bonus !</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 18:35:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vous arrivez au bon moment! Gameduell vous offre un bonus de 50€ pour vous éclater. inscrivez-vous
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous arrivez au bon moment! Gameduell vous offre un bonus de 50€ pour vous éclater. <a rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">inscrivez-vous</a></p>
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		<title>Jouer à la belote en ligne contre de vrais joueurs sans installer de jeu !</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 18:26:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si vous aussi, souhaiter rejoindre les milliers de joueurs de belote en ligne, inscrivez vous gratuitement et défiez la communauté des joueurs !
Avec votre même compte, partez également à la conquête du rami, du yams, de la dame de pique du solitaire et bien plus&#8230;
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous aussi, souhaiter rejoindre les milliers de joueurs de belote en ligne, inscrivez vous gratuitement et défiez la communauté des joueurs !</p>
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