Prendre cet l’Atout ?

Dans une partie de belote classique, le principe est que l’Atout prédomine toujours sur les autres couleurs. Comme nous l’avons énoncé dans le chapitre règles de la belote, parmi deux cartes de même valeur, celle qui constitue l’Atout s’impose sur les autres. La décision de prendre ou non l’Atout doit être réalisée avec précaution. En effet, cette démarche est capitale, puisque l’issue de la manche en découle. Si vous choisissez de prendre l’Atout proposé, vous devez avoir à votre disposition les couleurs les plus importantes et vous devez adopter un bon stratagème.

Nous avons dédié cet éditorial aux conseils et astuces qui portent sur l’Atout. Notre article s’adresse à tous les adeptes, qu’importe leur expérience. Toutefois, les joueurs qui ne disposent que d’un minimum de bagages doivent s’y référer régulièrement, s’ils comptent rehausser leur niveau. Nous allons nous pencher aujourd’hui sur un cas pratique, relatif à un Dix de Cœur en Atout. Le jeu concerne quatre concurrents, qui vont recevoir différentes combinaisons.

Le premier joueur recueille :

  • Un Valet de Carreau
  • Un Neuf de Pique
  • Un As de Carreau
  • Un Huit de Trèfle
  • Un Huit de Pique

On peut noter qu’il dispose d’une séquence inadaptée. Il détient un Valet de Carreau, néanmoins cette carte ne correspond qu’à deux points à l’Atout cœur au moment du comptage. Le Neuf de Pique n’est d’aucune utilité. Ce joueur doit en conséquence abandonner l’Atout et s’arranger avec son partenaire.

Ensuite, le deuxième concurrent rassemble :

  • Un Valet de Cœur
  • Un As de Cœur
  • Un Roi de Trèfle
  • Une Dame de Carreau
  • Un Huit de Cœur

S’il ne renonce pas à l’Atout qui lui est présenté, on lui attribuera le Dix de Cœur. La valeur du Valet prendra de l’importance si on lui accorde l’initiative de jeu. Il lui suffit ensuite de relever le Neuf de Cœur et de le combiner à l’As de Cœur, au Dix de Cœur et au Huit de Cœur, pour constituer quatre cartes d’Atout. Il peut se procurer cette couleur au moment de la répartition des cartes subsistantes. Il est sûr que ce participant va s’impliquer dans un Atout de Cœur.

Quant au troisième concurrent, il associe :

  • Un Valet de Pique
  • Un Valet de Trèfle
  • Un Neuf de Cœur
  • Un As de Pique
  • Un Huit de Carreau

Ce joueur dispose d’un Atout au Neuf de cœur, qui représente 14 points au moment du décompte. Cependant, cette carte ne dispose d’aucune balise. La marge de manœuvre du joueur se trouve ainsi restreinte à l’Atout. Seul l’As de Pique constitue l’élément essentiel. Si vous vous retrouvez dans de telles circonstances, le choix le plus raisonné est de « passer » et d’attendre une meilleure opportunité. Si votre partenaire décide toutefois de s’engager, cette séquence va permettre de l’appuyer.

Enfin, le quatrième joueur accumule :

  • Un Neuf de Carreau
  • Une Dame de Cœur
  • Un Sept de Trèfle
  • Un Sept de Carreau
  • Un Sept de Cœur

Cette combinaison est très aléatoire. Il apparaît plus sage de laisser passer.

En conclusion, le deuxième joueur semble le plus avantagé. Sa situation lui est très favorable, qu’il lui est possible de faire valoir l’Atout proposé. Pour être certain de se retrouver dans de telles conditions, on vous recommande de ne pas vous empresser et de bien peser votre choix.

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